Книга о огромном фантастическом мире наполненном древними тайнами и мистическими чудищами, главная цель которых – нести смерть. Мир, где при усердии и везении, любой может добиться исполнения самых заветных и сокровенных желаний. Мир, в котором можно стать кем угодно: преуспевающим торговцем, мудрецом, живущим отшельнической жизнью, могучим воином или боевым колдуном-магом, который способен управлять разрушительной силой стихий.
Но ждать, что путь к исполнению мечты будет коротким и легким, значит верить в сказку. Путь наверх очень тернист, опасен и не все, далеко не все смогут дойти до конца…
«Господство кланов» — первая книга из цикла «Господство клана Неспящих» о мире Вальдиры. Это виртуальный фантазийный мир, придуманный Демом Михайловым. В него попадают по разным причинам. Для кого-то этот мир представляет игру, своеобразную возможность расслабиться и отвлечься. А для кого-то – тяжкое и невыносимое бремя. Бремя обязанностей, долгов и ответственности.
Главный герой романа человек, который просто решил расслабиться в виртуальном мире. Он лишился работы, и нуждался в отвлечении. Но для покупки аккаунта ему немного нахватало, и парень решил взять в долг у соседа, так же играющего в мире Вальдиры. Тот соглашается, но при условии – главный герой начинает игру заново с так называемых «Яслей» — стартовой локации. И герой соглашается, еще даже не догадываясь, что в скором времени он станет настоящей легендой игры, кумиром миллионов.
Интересный сюжет отечественного киберпанка позволяет отнести данную книгу к добротным представителям фантастики. А новомодный РПГ формат повествования придется по душе любителям компьютерных игр. Разнообразные приключения, локации, расы и сражения подарят массу приятных моментов при прочтении.