Космический корабль, который терпит крушение в сотнях световых лет от обитаемых миров, а в нем одинокий человек. Он пытается найти выход из сложившейся ситуации, но обреченно констатирует, что продуктов и топлива остается на два года жизни…
Джонатан Лоренс не привык отчаиваться. Вот и сейчас в безвыходной ситуации он не опустил рук. Другой бы на его месте уже закончил свои мучения или сошел с ума от отчаянья. Но герой романа «Шериф» терпеливо ждал своего шанса на спасение, и верил в счастливую звезду. И в один прекрасный день раздался звонок…
Так началась история полная загадок и приключений, которая стала для Лоренса новым вызовом. История, подарившая ему новых друзей, мрачную тишину леса, и даже личного дракона. А еще мужчина понял, что мир реальности и виртуальной реальности плотно связаны друг с другом, и иногда перемешиваются. Но дойти путь до конца, это единственный шанс вернуться домой. И Джонатан Лоренс твердо намерен не упустить его…
Владимир Ильин вновь обратился к привычному для себя Лит.РПГ жанру, хотя и с некоторыми оговорками. Читается легко, но в некоторых местах слегка сумбурно. Одним из «приколов» автора является деление книги на главы. Всего их 17, но первая половина романа разбита на 16 из них. А вот последняя глава занимает половину книги.
Еще одна отличительная черта фантастики Ильина – юмор. Им автор владеет действительно в совершенстве, вставляя грамотно и по делу. Иногда даже можно словить себя на мысли, что читаешь его не как фантаста, а как О*Генри например, или Джером К. Джерома.
В книге широко раскрыта (и тем не менее высмеяна автором) тема всевозможных геймерских штучек. Такой подход будет интересен любителям РПГ (и не только) игр. А для всех остальных есть часть про реальность, и она не менее интересна и захватывающая.